SİTEMİZ HER GÜN GÜNCELLENMEKTEDİR...

SELCEMİNKAZANI

Dungeon Siege III Oyun İncelemesi 3

 

Her yeteneğin kendi içinde iki noktaya doğru geliştirebilme imkanınız var. Misal kullandığımız bir Aura var. Bu Aura sayesinde etrafımızdaki düşmanlara daha çok hasar verebiliriz. Bu noktada “Proficiencies” bize iki seçenek sunuyor; isterseniz Aura’nın hasar etkisi daha çok artar veya ikincil olarak bize koruma sağlarken diğer yönden hasar oranı ilk seviyedeki gibi kalabilir. Burada karar tamamen oyuncuya bırakılmış. İsterseniz her iki Proficiencies özelliğini belirli olarak iki noktada geliştirebilir, isterseniz sadece tek bir noktaya abanabilirsiniz.

Bunlara ek olarak karakterimizi daha da geliştiren Talent opsiyonu var. Talent’ler karakterimizi oldukça etkiliyor. Hasar oranından, kritik hitlere kadar. Yapımda özel bir iki hünerimiz daha var, ancak bunlar enerji puanı ile kullanılabiliyor. Düşmanlara vurdukça, saldırılara blok yaptıkça, rakipleri öldürdükçe belli bir enerji puanı doluyor. Bunu ekranın sol alt köşesinde mana ve sağlık barının hemen altında, pembe ufak bir yuvarlak olarak görebilirsiniz. Enerji puanı doldukça bu yetenekleri kullanabiliyorsunuz. Dolması da uzun sürebiliyor ve tek kullanımlıklar. Bunun dışında diğer yeteneklerimiz manadan yiyor.

Asıl güzel yanı

İşin en güzel kısmına geliyoruz. İlk iki oyundaki gibi yine bir partimiz var, tek başımıza değiliz. İşte bu noktada yanımızdaki karakterin yeteneklerini de kendinizinkine ekleyin. Onda da yine aynı işlemler geçerli. Farklı yeteneklerin farklı sonuçlarıyla ortaya gerçekten ilginç kombinasyonlar çıkıyor. Yanımızdaki diğer karakterler PC tarafından yönetiliyor ve yapay zekaları da fena değil. Verdiğiniz yeteneklere göre hünerlerini güzelce kullanıyorlar. Yanımızdakiler de aslında DS3’ün başında seçebileceğimiz karakterlerden oluşuyor. Bunlar senaryoya dahil. Mesela Katarina’yı seçtiğinizde, Anjali’yi görev gereği gidip kurtarıyoruz ve bize katılıyor.

Tam tersi olarak Anjali’yle oynadığımızda, köye geldiğimiz zaman bir bakmışız Katarina karşımıza çıkmış, tehlikedesin daha yardım edeyim gibilerinde bizle muhabbete başlayabiliyor. Karakterimize ekstradan özellik sağlayan diğer bir kısım ise Deed’ler. Yaptığınız eylemler size fazladan Agility, Will vs… puanı olarak geri dönebiliyor. Oyun içinden örnek verebilirsek, görev gereği büyülü ve sadece doğru söylenen bir parola ile açılabilen kapı var. Parolayı yanlış söylerseniz, olmuyor hatta kapıdan saldırı büyüsü bile yiyorsunuz. Ancak parolayı öğrenip doğruyu söylediğiniz zaman bu size artı Agility olarak geri yansıyor. Oyun içinde daha böylesi birçok olay var.

Ayrıca Lore üstünden de neyin ne olduğunu, tarihçeyi vs… gibi bilgileri öğrenebiliyorsunuz. Seviye atladıkça yeteneklerinize puan yatırıyorsunuz. Geri kalan statlarınız ise otomatik olarak her seviyede artıyor.


                                    
1 2 3 4

TÜRKİYE CANIM FEDA



Bu web sitesi ücretsiz olarak Bedava-Sitem.com ile oluşturulmuştur. Siz de kendi web sitenizi kurmak ister misiniz?
Ücretsiz kaydol